Компания Sony объявила о возвращении State of Play и пригласила аудиторию присоединиться к онлайн-выпуску. По данным промо материалов, первое шоу в этом году стартует ночью в пятницу, 13 февраля, в 01:00 по московскому времени и будет доступно онлайн для зрителей по всему миру. Это событие обещает собрать поклонников вокруг свежих трейлеров, анонсов и подробностей по проектам компании.
Организаторы подчеркивают живой формат сюжета без длительных церемоний и скучных пауз, что часто получает положительный отклик у российского сообщества. В рамках анонса также отмечено, что зрители смогут обсудить увиденное в прямом эфире, делиться впечатлениями и сравнивать новые кадры с тем, что было ранее представлено поклонникам. Ночная трансляция подходит для аудитории, которая ценит возможность увидеть в одной ленте несколько направлений и жанров, не покидая дом.
Команда Игромании перечислила четыре проекта, которые, по их мнению, станут главной точкой интереса на этом выпуске: Saros, Marvel's Wolverine, Intergalactic и Horizon Hunters Gathering. Каждое из названий упоминается как потенциальная площадка для показа геймплея, демонстраций движка или ключевых обновлений по релизным планам. В рамках эфира можно ожидать обновления по механикам, новым кадрам и, возможно, уточнения дат выхода по каждому проекту.
В таблице ниже представлены предполагаемые направления эфира и краткие заметки об ожидаемом контенте. Включение именно этих позиций не исключает появления дополнительных сюрпризов, которые часто становятся частью подобных форматов и подогревают интерес к предстоящим релизам.
| Игра | Ожидания |
| Saros | публикация нового геймплея, расширение мира и примеры игровых механик |
| Marvel's Wolverine | обновление геймплея, фрагменты сюжета и точная дата релиза |
| Intergalactic | тизеры концепции, общие направления сеттинга и ключевые элементы игрового процесса |
| Horizon Hunters Gathering | новые механики и театр действий, потенциальные временные рамки выхода |
Помимо представления основных проектов, в эфире могут быть продемонстрированы дополнительные трейлеры и материалы по другим анонсируемым проектам, а также обновления по технологиям и возможностям платформы. Такой набор контента рассчитан на то, чтобы дать зрителям максимально полное представление о том, чем Sony планирует заняться в ближайшие месяцы, и как эти релизы впишутся в общую дорожную карту индустрии видеоигр.
Важно отметить, что мероприятие проводится для широкой российской аудитории. В России трансляция доступна через официальные каналы компании и партнерские площадки, что позволяет зрителям в городах с разной инфраструктурой следить за эфиром в удобное время. Обещана уютная и максимально «домашняя» атмосфера просмотра - без излишнего пафоса и с акцентом на живой отклик и обсуждение в чатах и комментариях.
Обозреватели отмечают, что такой формат в начале года помогает сформировать дорожную карту для крупных релизов и задать тон всему сезону. В условиях конкуренции между крупными издателями и платформами онлайн-ивенты выступают эффективным инструментом удержания внимания аудитории и стимулирования обсуждений в социальных сетях и форумах. Российское сообщество традиционно реагирует на подобные показы оживленно и с детальным разбором увиденного, что усиливает вовлеченность и помогает игрокам ранжировать будущие покупки и ожидания.
Аналитика: запуск первого State of Play в году несет двойной эффект. С одной стороны, это возможность Sony напрямую выдать обновления по нескольким крупным проектам и подтвердить намерения по релизам в 2026 году. С другой стороны, это проверка реакции аудитории на формат и новых персонажей, что может повлиять на последующие плейлисты и маркетинговые кампании. В российском контексте онлайн-ивенты становятся всё более важным каналом коммуникации между издателями и игроками, поэтому ожидается, что обсуждения после эфира продолжатся в соцсетях и на форумах, а анонсы повлияют на планы игроков по оптимизации времени и бюджета на игры в ближайшие месяцы.



