Wildlight сокращает команду и ставит под вопрос судьбу Highguard

Wildlight Entertainment объявила о масштабных сокращениях в составе команды, связанной с Highguard, что может повлиять на сроки и планы локализации в России

Топ 3 Игр

Самые интересные игры современности - только для вас!

aviator
АВИАТОРSpribe
Dead Alive
Dead or AliveNetEnt
Baba Yaga
Baba Yaga TalesНезависимая студия

В Wildlight Entertainment произошли значительные кадровые перемены, затронувшие студийный коллектив над Highguard. По информации из LinkedIn, большая часть разработчиков покинула команду. Увольнения затронули как продюсерскую, так и техническую линии, но официальный список уходов не публиковался.

Представители студии назвали происходящее крайне тяжелым решением и отметили, что сохранили основную группу, чтобы продолжать внедрять инновации и поддерживать проект. Подчеркнули благодарность игрокам и сообществу, а также преследуемую целью стабильность и дальнейшее развитие Highguard.

Highguard был анонсирован на The Game Awards 2025, что добавляло проекту статус заметного проекта в нише шутеров с открытым миром и массовым онлайном. Сейчас любые слухи вокруг релиза и дальнейших этапов разработки остаются без официальных комментариев до того, как руководство проведет внутреннюю переоценку плана работ.

ИсточникТезис
LinkedInАлекс Гранер сообщил об уходе части команды
KotakuСтудия подтвердила проведение сокращений
КомпанияПозиционируется как сохранение основной команды для продолжения проекта

Для российского рынка это означает в первую очередь задержку локализации и поддержки проекта, если таковая планировалась в ближайшие месяцы. Рынок ожидал обновлений о новых механиках и контенте, однако сейчас приоритет отдаётся сохранению ключевых специалистов и финансированию текущей фазы разработки. Аналитики оценивают ситуацию как риск для расписания выхода на рынок и потенциального появления дополнительных инвестиций со стороны издателя, если проект продолжит развиваться.

Как будет развиваться история Highguard в условиях неопределенности, пока не ясно. В рамках российской игровой экосистемы такие новости напоминают общую тревогу вокруг среднесрочных проектов: если студии не удаётся удержать команду, сроки релизов часто сдвигаются, а локализация может быть отложена. Однако следует подчернуть, что в данный момент коммуникации из Wildlight почти не выходят за рамки общих формулировок, и многое зависит от последующего решения руководства.